Vue大家再熟悉不过了,Vue的this.$nextTick
大家也再熟悉不过了,今天我们就来看看自创的nextTick
相关的几道面试题,看看你是否真正理解Vue的nextTick
。
题目1
1 | <template> |
给你3秒,请你仔细考虑一下这道题输入什么?3、2、1…OK,你的答案是3
吗?如果是的话,那么恭喜你,答错了!正确答案是0
。什么?this.$nextTick
不是等DOM处理完后才执行吗,这里怎么不适用了?等等我们再来一题,至于为什么最后再讨论。
题目2
1 | <template> |
题目2和题目1就多了一行this.text = 4
,这个打印的是多少呢?再给你3秒,3、2、1…OK,正确答案是3
,跟你的答案一样吗?如果一样那么恭喜你了,我们再来一道过过瘾。
题目3
1 | <template> |
题目3和题目2唯一的区别是把this.text = 4
替换成了this.text = 0
,你的答案是多少呢?3、2、1…OK,正确答案是0
!此刻你的内心:**”啊…这!!!”**。别急,还有呢!!
题目4
1 | <template> |
本题增加了一个text1变量,并且修改了text1的值,这次打印的是多少呢?3、2、1…OK,正确答案是3
!
题目5
1 | <template> |
题目5比题目4模板中少了一行,你再想想这次打印的是多少?3、2、1…OK,正确答案是0
!
好了,我们这里总共5道题,答对3道算及格,你及格了吗?接下来我们分析一下。
源码分析
这节我们会粘贴大量Vue源码,大家只要看关键的代码就可以了,觉得看源码枯燥难懂的同学可以直接看本节最后的总结。
像如this.text = 1
来设置值的时候,Vue会帮助我们异步的去更新视图,这里涉及Vue响应式原理,最终会调用nextTick
来更新视图,本题中主要考察的是nextTick
先后的顺序。哪怕你没看过Vue的源码也肯定知道Vue响应式原理是通过Object.defineProperty
这个API来实现的吧,他是怎么做的呢?源码如下:
1 | export function defineReactive ( |
这里的代码有点长,但是你不要怕,你只要看29行和57行就行了,在第29行说明当调用get的时候会调用dep.depend()
,在第57行的说明当调用set的时候会调用dep.notify()
。
那么dep的depend()
和notify()
又做了什么呢?
1 | export default class Dep { |
这里的Dep.target
和sub
都是Watcher
对象的实例。这里我们先捋一捋,当我们调用属性的set的时候,会调用dep.notify()
而该函数又调用了subs[i].update()
也就是Watcher
对象的update()
方法,那么Watcher
的update
和上面给到的addDep
方法又做了什么呢?
1 | addDep (dep: Dep) { |
addDep
方法中可以看到当Watcher
对象调用addDep
的时候,实际上是传入的Dep
对象把自己当做sub添加进去,这样在Dep
对象调用notify
才能通知到对应的Watcher,也就是说组件的data在调用set前一定要调用get才会通知对应的Watcher来更新视图,实际上只要模板中用到了变量就会调用变量的get。
update
方法中我们看到有一个queueWatcher(this)
的方法,这个又是搞什么呢?
1 | export function queueWatcher (watcher: Watcher) { |
queueWatcher
我们可以看到如果has[id] == null
就把has[id]
设置为true,然后把watcher
插入到队列中。由于一个组件对应一个Watcher(当然计算属性也会对应Watcher,这里说的是组件级别的Watcher),当一个属性改变后就会调用has[id] = true
,这样当再把当前组件的属性改了以后,由于has[id]
已经是true了,就没必要再加入到队列中了,毕竟更新视图,一次性直接全改了。最后你看到最重要的一行代码,就是nextTick(flushSchedulerQueue)
,我们终于看到nextTick
的影子了。调用nextTick
的时候会把传入的函数push进回调队列里面,也就是这里把flushSchedulerQueue
放在队列的尾部了,这个函数又做了什么呢?
1 | function flushSchedulerQueue () { |
可以看到flushSchedulerQueue
先给queue进行了排序,queue中存放的就是watcher,如果有watcher.before
的话则调用一下,处理完后把has[id]
置为null,最关键的一行是调用了watcher.run()
,我们再看看watcher.run()
做了什么。
1 | run () { |
run
方法貌似就设置了一下value的值,另外执行了一个this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
方法,这个cb是Watcher构造函数的第三个参数,通常情况下是一个空函数。这里最重要的是const value = this.get()
这行代码,这里调用了一下Watcher的get方法,这个get方法是什么呢?
1 | get () { |
这里需要注意的是get方法开始的时候调用pushTarget
,结束的时候调用popTarget
,那么在这两段中间的代码调用Dep.target
时指向的就是当前的Watcher对象。另外get方法中有一个this.getter
,这个的值如下根据Watcher第二个参数expOrFn
来定的,我们可以在Watcher的构造方法中看到getter
的取值逻辑:
1 | class Watcher { |
如果第二个参数expOrFn
是函数的话this.getter
就是它,如果是a.b.c
这种字符串的话则进行解析,否则给个空函数。那么这第二个参数expOrFn
又是什么呢,请看下面:
1 | function mountComponent ( |
mountComponent
代码写的是非常漂亮!首先调用了beforeMount
生命周期方法,然后初始化Watcher
,最后调用mounted
生命周期方法。我们注意看Watcher
的第二个参数updateComponent
,该函数的实现是vm._update(vm._render(), hydrating);
也就是说Watcher
调用get方法的时候实际上是去更新视图了。这里你需要注意一点,Watcher
的constructor中最后会调用this.get()
而这时最终也会调用updateComponent
方法,这也就是在beforeMount
和mounted
之间会把视图更新在DOM上的代码。
总结:
- Vue会在beforeMount和mounted生命周期之间创建
Watcher
,并更新视图,当组件的Watcher
对象调用run方法的时候,最终会调用vm._update(vm._render(), hydrating);
来更新视图;- 当数据改变的时候,会调用
Object.defineProperty
中的set,这时除了赋值以外,还会调用dep.notify()
来通知已收集依赖的Watcher
调用update
方法进行更新;Watcher
调用update
方法进行更新时,会调用queueWatcher(this)
把当前的Watcher
对象加入到队列中,同时执行nextTick(flushSchedulerQueue)
;- 当下一个tick执行的时候会调用
flushSchedulerQueue
方法,该方法会调用watcher.run()
方法,进而调用watcher.get()
用来更新视图;- 只有先调用get收集了依赖的data,在set时才可能会引起视图的更新。
回到本题
通过源码分析我们对Vue修改视图的逻辑有了更深的认识,现在我们再回过头来看看前面的题。
题目1:由于先调用的this.$nextTick
后修改的数据,这样数据后引起视图更改的nextTick
会在this.$nextTick
之后,所以打印未修改前的值,所以是0
。
题目2:由于先修改的数据后调用的this.$nextTick
,这样数据后引起视图更改的nextTick
会在this.$nextTick
之前,由于nextTick
是异步的,当nextTick
执行的时候,值已经是最后一次修改的值了,所以是3
。
题目3:虽然首先调用的赋值,但是值并没有改变,在Object.defineProperty
的set
方法中可以看到,如果值相同直接return
了,所以本题和题目1其实是一样的,也是0
。
题目4:修改text1的时候也会使用nextTick
来更新视图,而this.$nextTick
中的函数排在更新完视图后执行,所以结果是更新后的值,也就是3
。
题目5:在模板中把text1部分去掉了,那么text1相当于就没有调用get了,这样就不会再调用dep.depend()
来收集依赖了,所以text1修改并不会引起nextTick
去更新视图,所以此题的情况跟题目1也是一样的了结果是0
。
题目6
通过本章的学习,估计你已经收获满满,现在来一道最难的题:
1 | <template> |
这题是题目5的变种,在设置前通过console.info(this.text1)
打印了一下text1的值,那么就会调用get
方法,那么问题来了,此时结果是什么?3、2、1…OK,什么!你说3
?哈哈,当然不对,这里还是0
,为什么呢?这里虽然调用get
方法了,但是Dep.target
是undefined
,所以也没有收集到依赖,毕竟在get方法中只有Dep.target
不为空才去调用dep.depend()
。那么为什么Dep.target
是undefined
的呢?之前说过Watcher
的get
方法开始的时候调用pushTarget
,结束的时候调用popTarget
,而这个时候打印的时早就popTarget
了,所以Dep.target
是undefined
。那么为什么写在模板里面就有了呢?实际上在mountComponent
方法中创建Watcher
时,构造方法最下面会调用Watcher
的get
方法,get
方法不是先会调用一下pushTarget
吗?此时的Dep.target
指向的是当前的Watcher
对象,这个时候this.getter.call(vm, vm)
实际调用的是vm._update(vm._render(), hydrating);
,而vm._render
就会处理模板中的变量,那么模板中变量的get
也就会被调用了,所以放在模板中的变量在会被收集依赖。